Moi! moi! Le studio qui est passé de pré-achat automatique à ignorance automatique.
C’est un peu comme une ex qui t’aurais fait découvrir l’amour mais que tu as été obligé de quitter quand elle a commencé à faire le trottoir pour se payer sa came.
Je pensais que c’était black isle qui était derrière les premiers baldur’s gate mais c’est bien Bioware.
Après on apprend que bioware ne s’est pas seulement dégrader avec le rachat par EA mais aussi leur propre choix.
Sur leurs erreurs j’avais lu un “post mortem” de la gestion d’anthem et même avant il y avait une culture de dev pas folle : crunch très long, tout va bien se mettre à la toute fin. Pour Anthem en particulier, rien que la mécanique de vol a été ajoutée/retirée 3-4 fois je crois. Et en plus, leurs jeux n’étant pas les plus rentables d’EA, ils n’étaient pas prioritaires pour le supoort de frostbyte…
Ouch :/